目次
加須谷に同梱のPrefabについて
加須谷には以下のrefabが同梱されています。
アバターのprefab
project window 「c0untarm」→「Kasuya」→「Prefab_2_0_0」
- Kasuya_2_0_0 Basic
一番ベーシックなprefabです。上着、バール、メガネのギミックが入っています。アップロード時にAvatar Optimizerによってある程度メッシュが結合されるように設定してあります。
- Kasuya_2_0_0 ALL_poor
ほぼ上記と同じセットアップで、上着以外の服も個別にオンオフできるようにし、襟足もつけたものです。
Avatar Optimizerによるメッシュの結合を切っているためパフォーマンスランクが「poor」に落ちます。
- Kasuya_2_0_0 Simple
上着、バール、メガネ等のギミックが入っていないシンプルなものです。
- Kasuya_Base_2_0_0 素体
裸の素体です。
アバターに付随するprefab
project window 「c0untarm」→「Kasuya」→「Prefab_2_0_0」→「others」
- Kas_HairAdd_2_0_0_Parts
襟足の追加パーツです。
- Kas_MergeMesh
Avatar Optimizerを設定する用のprefabです。
- Kas_ware_ActiveSwitch
上着以外の服も個別にオンオフできるギミックを追加するprefabです。Avatar Optimizerによるメッシュの結合と両立できません。
設定方法はこちら→‣
- Kasuya_PhysBone
Kasuya_1_0_0_素_Variantに含まれるPhysBoneのコンポーネントをまとめてあるprefabです。
- Kas_HairAddLong_PhysBone Kas_HairAddShort_PhysBone
襟足パーツのPhysBoneのコンポーネントをまとめてあるprefabです。
- MA_ManuItem_hairAdd
襟足のオンオフメニューを追加する用のprefabです。
- Kas_InnerHead
口に指を突っ込むとびっくりするギミックを追加用のprefabです。
上着のprefab
project window 「c0untarm」→「Kasuya」→「Jacket」→「Prefab_2_0_0」
- Kas_Jacket_2_0_0
オンオフギミック込み上着のprefabです。アバターに着せるときはこのprefabを使用します。
上着に付随するprefab
project window 「c0untarm」→「Kasuya」→「Jacket」→「Prefab_2_0_0」→「others」
- Kasuya_Jacket_PhysBone
Kas_Jacketに含まれるPhysBoneのコンポーネントをまとめてあるprefabです。
- MA_ManuItem_jacket
上着のオンオフメニューを追加する用のprefabです。
- Kas_Jacket_2_0_0 Variant
オンオフギミックを仕込む前のprefabです。
ギミックのprefab
project window 「c0untarm」→「Kasuya」→「Item」→「Prefab」
prefab中身のいじり方
新しいプロジェクトに「Kasuya_1_0_0_ALL_Variant」のprefabを入れたところ

上着、バール、メガネはModular Avatarを使ってくっつけているので、これらが不要な場合は加須谷本体のデータを壊すことなく付け外しが可能です。
外す方法
Hierarchy上でprefabの右にある矢印を押します。

するとprefabの中に入れます。
上着やバールのprefabに+マークがついていると思います。このマークがついている状態だと外すことができます。
